Hoe backgammon te spelen - regels voor beginners

Soorten verscheidenheid aan spellen in backgammon veroorzaakt problemen bij het beheersen van de spelregels door beginners. Onervaren spelers moeten allereerst de algemene regels van het spel identificeren, waarvan de studie in de toekomst beginners zal helpen gemakkelijk uit te zoeken hoe dit of dat soort backgammon op de juiste manier gespeeld kan worden. Voorwaardelijk kunnen alle bestaande variëteiten van het spel worden verdeeld in twee hoofdklassen: korte backgammon en lange. Het grootste verschil zit hem in de oorspronkelijke lay-out van de schijven, evenals in de beschikbaarheid van de mogelijkheid om de stukken van de tegenstander neer te schieten.

In elke variant van het spel is er geen draw. De eerste die de schijven heeft gewonnen is overboord.

Elke vorm van backgammon omvat drie soorten overwinning, waarvan de waarde afhangt van de betekenis van het uiteindelijke voordeel. Hun essentie is het volgende:

  1. Mars. De locatie van de schijven aan het einde van het spel, wat aangeeft dat de verslagen speler geen tijd had om al zijn schijven in het huis te krijgen, en de winnaar kon de schijven van het bord halen.
  2. Thuis Mars. Het einde van de wedstrijd, waardoor de verliezer erin slaagde alle schijven in zijn huis te krijgen, maar hij kon ze niet ophalen, en ondertussen haalde de vijand de chips uit het bord.
  3. Cox. Volgens de regels van het spelen van lange backgammon voor beginners, markeert deze situatie het einde van het spel, volgens hetwelk de verslagen speler de schijven niet van het huis kon verplaatsen, in tegenstelling tot zijn tegenstander, die erin slaagde alle schijven uit het speelveld te trekken. In het kort noemde backgammon coke het einde, toen de verslagen speler zijn schijven niet van de bar afhaalde en de winnaar wist op dit moment alle schijven voor het bord terug te trekken.

In de regels voor het spelen van backgammon kunnen beginnende spelers zich vertrouwd maken met het uniforme systeem van baltelling, ongeacht het type spel: eenvoudig - 1 punt, voor mars - de winnaar krijgt 2 punten, voor thuis mars - 3 en voor de situatie van coke - 4.

De basisregels voor het spelen van lange backgammon voor beginners

In lange backgammon concurreren 2 spelers met een speciaal bord. Het heeft 24 punten in de vorm van cellen, gevormd in 4 groepen. Aan het begin van het spel bouwen beide spelers al hun schijven (15 stuks) in één liniaal in de hoek van het spelbord. Zo'n regel in backgammon wordt een "hoofd" genoemd.

De monsterplaatsing van schijven volgens de regels van het spel in lange backgammon wordt aan de beginner op de foto gepresenteerd.

Het is de taak van de spelers om hun eigen schijven in het huis te krijgen en ze sneller uit het speelveld te verwijderen dan de tegenstander.

De eerste zet wordt gedaan door de speler die het aantal punten heeft laten vallen bij de dageraad (de dobbelstenen met de naam dobbelstenen worden kubussen genoemd) meer. Volgens de regels van het spelen van backgammon, kun je in één beurt slechts één chip uit het hoofd verwijderen. De enige uitzondering is het dubbele van de eerste zet van het spel.

Spelend, verplaatsen tegenstanders de schijven tegen de klok in, afhankelijk van het resultaat van de worp van de lading. Staan in de cel checker van de vijand, staat niet toe om dit item op te zetten. Het aantal schijven in één cel is niet beperkt. In het geval dat de speler nergens heen kan lopen, moet hij het alleen opgeven.

Nadat de speler alle schijven in het huis heeft geplaatst, heeft hij het recht om ze van het bord te schieten.

Basisregels voor het spelen van korte backgammon voor beginners

Op het spelbord worden 4 punten geplaatst met een gelijk aantal cellen. Er zijn 24 cellen op het speelveld. De taak van de spelers om al hun schijven op het speelveld te houden, hen naar het huis te leiden en overboord te zetten. En het is noodzakelijk om zo sneller voorbij te gaan dan de tegenstander.

Een voorbeeld van de verdeling van schijven volgens de spelregels in het kort backgammon wordt aan de beginner op de foto gepresenteerd.

In deze vorm bewegen de schijven van de schijven zich in de richting van elkaar, terwijl u ze op vrije punten kunt plaatsen en zelfs stukken van de tegenstander kunt afschieten die alleen staan.

De aanwezigheid van meer dan 1 schijven in de cel staat u echter niet toe om uw schijf daar te plaatsen, een dergelijke cel wordt als bezet beschouwd. Je kunt 1 of 2 schijven verplaatsen, en in geval van een jackpot (of met andere woorden, "nemen" - hetzelfde aantal punten op beide spelbotten), zelfs 4.

Als de schijf van een andere speler alleen in de cel staat, kun je die zelf plaatsen. Dus wordt de schijf van een andere speler beschouwd als neergehaald en verzonden naar het midden van het speelbord "aan de bar". Je kunt per beurt een onbeperkt aantal schijven nemen.

Ga door met het verplaatsen van de schijven, de speler kan pas na het terugsturen van al zijn geslagen schijven op het speelbord, deze in het huis van de tegenstander hebben gebouwd in overeenstemming met de resultaten van de werpingslading. Wanneer de checker van de tegenstander uit de cel van zijn huis wordt geslagen, wordt deze niet uit het speelveld verwijderd. De laatste schijf komt het huis binnen met een groot aantal punten op de dobbelstenen.

Nadat hij alle stenen van de speler in het huis heeft ingevoerd, heeft hij het recht om ze vanaf het bord te schieten volgens de vastgestelde regels.

Leer ook de regels voor het schaken en dammen.