De regels van het spel in "steden"

"Towns" - een spel dat de meeste mensen al sinds hun kindertijd kennen. Tegenwoordig worden die jongens en meisjes die enkele uren geleden uren in dit fascinerende spel speelden zelf ouders en dromen ervan hun zonen en dochters te introduceren aan dit plezier.

In dit artikel bieden we je een vereenvoudigde spelregels voor het spelen in "steden", die zelfs voor kleuters gemakkelijk te beheersen en te begrijpen zijn.

De regels van het spel in "steden" voor kinderen van school en voorschoolse leeftijd

In de "steden" zijn 2 spelers, die elk een vleermuis in hun handen krijgen, of stalken. Twee andere dergelijke stekken moeten worden gezaagd in 10 identieke stukken, of "ryuh", waaruit later de figuren die "kleine steden" worden genoemd, worden toegevoegd. "Ryuha" kan niet onafhankelijk worden geproduceerd, maar wordt gekocht als onderdeel van een kant-en-klare set voor de game.

Aanvankelijk, op de speelplaats met krijt of een stok, is het noodzakelijk om 2 steden naast elkaar te tekenen, maar nog steeds op enige afstand. Op een afstand van 3 meter van de steden moet je een halfgeleiderlijn tekenen, waarmee beide deelnemers een beetje gooien en hun beurt uitvoeren. Nog eens 3 meter moet je nog een lijn tekenen - het einde. Deze afstand wordt gegeven voor kleuters, voor schoolkinderen en volwassenen kan deze worden verhoogd.

De regels van het spel in "kleine steden" kunnen kort worden beschreven als volgt:

  1. Eerst bepalen partijen met welke partijen de game wordt gestart.
  2. Alle "ryuhi" zijn op het speelveld neergelegd zodat ze een bepaald figuur hebben. De lijst en volgorde van figuren worden getoond in de afbeelding:
  3. Natuurlijk kunnen sommige van deze cijfers te gecompliceerd zijn voor kleuters, dus ze worden vaak vervangen of schoongemaakt tijdens het spel.

  4. De taak van elke speler - voor een minimum aantal slagen om alle "ryuhi" uit de stad van de vijand te verwijderen. Tezelfdertijd, totdat het figuur is uitgepakt, dat wil zeggen dat er geen enkel element uit is geslagen, slaan de jongens de knuppel met een paal. Als de stad al "verlicht" is, dat wil zeggen dat tenminste één "ryukha" er vanaf is geslagen, is de beweging gemaakt vanuit een halfdonker.
  5. Twee spelers gooien de knuppel om de beurt, ongeacht wat de vorige slag van elk van hen heeft beëindigd. Als het spel geen twee spelers betreft, maar twee teams met hetzelfde aantal spelers, maken alle jongens om de beurt zetten, te beginnen met de kapitein.
  6. De spelregels in "kleine steden" voor schoolkinderen en volwassenen kunnen enigszins verschillen - hier kan elke speler 2 bits krijgen, waarna hij recht heeft op 2 opeenvolgende zetten. In het geval van baby's zou er slechts één bit moeten zijn.
  7. De winnaar is de speler of het team die erin slaagde om alle "ryuhi" van de vijand uit te schakelen voor het minimum aantal slagen. Afhankelijk van welke cijfers voor het spel worden gebruikt, kan de bepalingsregel voor de winnaar worden gewijzigd.

Hoewel het spel "steden" ongelooflijk eenvoudig lijkt, is dit in werkelijkheid niet zo. Het uitschakelen van de "Ryuhov" van de vijand is zo krap voor zowel kinderen als volwassenen dat het bijna onmogelijk is om van dit vermaak af te komen.

Natuurlijk, beginnend om jongens en meisjes te trainen, volgt dit prachtige spel uit de eenvoudigste figuren en minimale afstanden. Niettemin, na enige tijd, wanneer de jongens de basis "gorodoshnye" vaardigheden verwerven, zou je meer en meer nieuwe figuren moeten toevoegen en de afstand tussen de kon, semicon en steden moeten vergroten.

Hoewel "kleine steden" - in de eerste plaats een sportwedstrijd is, wordt het met plezier gespeeld door hele bedrijven, waardoor spannende en ongelooflijk opwindende wedstrijden worden georganiseerd. Probeer en je hele familie om deze oorspronkelijk Russische lol te spelen, en je zult er steeds weer op terugkomen!