Interessante spellen voor kinderen op straat in de zomer

In de zomer brengen bijna alle kinderen het grootste deel van hun tijd op straat door. Door zich te verenigen in homo-bedrijven, spelen ze verschillende games, die elk de ontwikkeling van bepaalde vaardigheden bevorderen. In dit artikel bieden we u een paar interessante buitenspellen voor kinderen, die u in de zomer buiten kunt spelen.

Interessante buitenspellen in de zomer voor kinderen en tieners

In de zomer op straat kun je veel interessante spelletjes voor kinderen en tieners organiseren, bijvoorbeeld:

  1. Ronde bosjes. Alle jongens die aan dit spel deelnemen, staan ​​op zo'n manier dat er 2 cirkels zijn - extern en intern. Op het fluitje van de leider beginnen de kinderen in een cirkel te lopen, en degenen die buiten staan, bewegen met de klok mee en degenen die erin zitten - integendeel. Bij het signaal stoppen de deelnemers van de buitencirkel en proberen te gaan zitten, en de spelers binnenin proberen ze met de hand te grijpen en voorkomen dat ze de manoeuvre uitvoeren. Jongens en meisjes die belegerd worden, gaan naar de binnenste cirkel en dan gaat de competitie door. De winnaars zijn degenen die erin geslaagd zijn om buiten de rest van de wereld te blijven.
  2. "Grasshoppers." Op het speeloppervlak door een geschikt object wordt een grote cirkel getekend, langs de omtrek waarvan alle kinderen zich bevinden. De leider bevindt zich in het midden van de cirkel en geeft een signaal af, na gehoord te hebben, beginnen alle spelers in de cirkel te springen en eruit te springen. Op dit punt moet de facilitator een van de deelnemers vangen, die later op zijn plaats komt. Naarmate het spel vordert, kunnen de regels ingewikkelder worden, kinderen kunnen bijvoorbeeld worden gevraagd om alleen op één been te springen of met hun handen te klappen met sprongen.
  3. "Zayushkin's hutten." Alle spelers beelden konijntjes af, die elk een huis maken van geïmproviseerde materialen. Ondertussen blijft een van de deelnemers zonder huis. Hij moet elke speler benaderen en hem vragen zijn huis op te geven. Omdat het konijn niet van plan is zijn huis te geven, begint hij rond te rennen in een cirkel naar rechts. "Daklozen" loopt beurtelings naar links. Beide spelers, die een van de deelnemers hebben bereikt, belegeren zijn hand, waarna hij een gratis huis moet nemen. Het spel stopt bij het fluitsignaal. Dat kind, dat op dit moment geen huis heeft, wordt een gids.